近年来,得益于网络传播及多方推广,中国象棋比赛关注度迅速提升,越来越多的棋迷及选手开始关注象棋等级分制度。然而在实际应用中,出现了一些赢棋不加分甚至扣分(2022象甲王天一对阵孙鑫浩虽然赢了,但是实时等级分却降了0.2分),“等积分”乱象和疑惑,这也引起了人们对于这个制度的质疑和探讨。
象棋等级分制度最初是由世界象棋联合会(FIDE)推出的Elo等级分系统在中国的应用。象棋棋手等级分是用来衡量棋手现时水平的基本数据,是棋手棋艺水平高低的标志。由中国象棋协会根据棋手在统计期限内的等级分赛成绩计算确定。影响棋手等级分的比赛包含全国象棋锦标赛和经中国象棋协会批准计算等级分的相关比赛。它的目的是为了让选手能够更加公平地比赛,同时也可以方便地对选手的实力进行评估和排名。这个制度的优点在于公平性、普及性和能力评估等方面,但缺点在于局限性和计算方法等方面。
象棋等级分的计算方法是基于Elo系统。根据这个系统的原理,选手的等级分会根据他们的胜负情况来动态调整。一般情况下如果一个选手赢得比赛,他的等级分就会增加,如果他输了比赛,他的等级分就会减少。等级分的变化量取决于选手的等级分和对手的等级分之间的差距。例如,A和B两名选手的等级分分别为2300和2500,那么A胜利后会增加K*(1-W),其中K为常数,W为预测胜率。K的值一般是25,而W的计算方法是1/(1+10^((Rb-Ra)/400)),其中Ra和Rb分别是A和B的等级分。如果A胜利后,W的值为0.4,那么他的等级分增加量就会是25*(1-0.4)=15分,也就是说,他的等级分将会变为2315分。如果B获胜,那么他的等级分将会增加25*(1-0.6)=10分,而A的等级分将会减少15分,变为2285分。
影响K值的因素主要考虑以下因素:选手水平、稳定性和公平性。一般来说,K值的大小应该与选手的水平相匹配,对于不同水平的选手,K值可以设置又不一样,高水平设置得比较小,而对于低水平的选手,K值则可以设置得比较大。同时,K值的大小应该能够保证选手等级分的稳定性,避免因为一次胜利或失败导致等级分发生大幅度的变化。此外,K值的大小应该能够保证比赛的公平性,避免因为K值的不合理设置导致比赛结果的偏差。
大家也可以看出,按照以上算法,赢棋无论如何都不会扣分呀,然而以上只是理论计算方法,实际应用中要复杂很多,以致使很多专业人士都计算不准确,特别是团体比赛中,中象协的团体打包算法,导致选手赢棋了却暗分扣分的怪象。
等级分的影响在于,等级分可以对选手的实力进行评估和排名,这样可以更好地选拔出优秀的选手。同时,等级分也尽可能让选手在比赛中更公平地竞争,因为选手的对手会根据他们的等级分来匹配。但是,等级分只能反映选手在正式比赛中的表现,而不能反映他们在平时的训练中的实力。此外,等级分的计算方法可能存在一些偏差,导致一些选手的实力被高估或低估,也可能出现一些难以理解的结果,比如分差太大赢棋也掉分,或者赢棋加分少输棋狂掉分。这也导致部分选手比赛积极性不高,机智的选择“等积分”。
总之,中国象棋等级分制度虽然存在一些问题,但它仍然是评估选手实力和提高比赛公平性的重要工具。我们需要在实际应用中不断总结经验,逐步完善这个制度,让它更好地服务于象棋运动的发展。